home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0118 / 159.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  29KB  |  655 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Thu, 21 Mar 91       Volume 91 : Issue 159
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                               1040STE's
  5.                               Easy money
  6.                            GEM source code
  7.                       Info about WHATTAHE demo?
  8.                             lynx (3 msgs)
  9.                    memory upgrade woes on a Mega 1
  10.                     space quest III anybody played
  11.                 Standardized disk layout/folder names
  12.                     ST Disks & Sparcstation Drives
  13.  
  14. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  15. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  16. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  17. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  18.  
  19. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  20. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  21. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  22.  
  23. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  24. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  25. contact the redistributor, not us.
  26. ----------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Date: 19 Mar 91 23:01:02 GMT
  29. From:
  30.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!uupsi!cci632
  31.  !ritcsh!ultb!drp9500@arizona.edu (D.R. Paradis )
  32. Subject: 1040STE's
  33. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  34.  
  35. In article <1991Mar19.160145.14303@daffy.cs.wisc.edu> carter@cat34.cs.wisc.edu
  36.  (Gregory Carter) writes:
  37. >*****************************************************************************
  38. >*    SPECIAL OFFER SPECIAL OFFER SPECIAL OFFER SPECIAL OFFER SPECIAL OFFER  *
  39. >*****************************************************************************
  40. >
  41. >I have 3 1040STE's made by ATARI corporation.  These machines are brand new
  42. >and were obtained through liquidation at a going out of business sale in
  43. >Minnesota.
  44. >
  45.  
  46. >Price $399 includes:  1 Box of 3 1/2 inch disks
  47. >                      Shipping anywhere in USA.
  48. >                      1 Disk of PD software
  49.  
  50.   You can get it from Computability for $389 delivered! (granted I would
  51. neveruse Computability even if my LIFE depended on it!!!)
  52.  
  53.   -What me bitter towards Computability?....never
  54.  
  55.  
  56. In other words...that's not as good of a deal as you claim.
  57.  
  58.  Atari's MSRP is $499 for the STe.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. --
  63. ************************************************************************
  64. *    Just because I'm a film major        |      < Net-address >       *
  65. * doesn't mean I'm a Spielber-wanna-be....|                            *
  66. *       I'm a Lynch-wanna-be!             |  drp9500@ultb.isc.rit.edu  *
  67.  
  68. ------------------------------
  69.  
  70. Date: 20 Mar 91 21:27:00 GMT
  71. From:
  72.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!sdd.hp.com!zaphod.mps.ohio-state.edu!lavaca.uh.edu!me
  73.  nudo.uh.edu!lobster!mwk!tway@arizona.edu (Bill Tway)
  74. Subject: Easy money
  75. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  76.  
  77.  
  78.                        INSTRUCTIONS
  79.                        ============
  80. Follow these instructions EXACTLY, and in 20 to 60 days you
  81. will have received well over $50,000.00 cash, all yours.
  82. This program has remained successful because of the honesty
  83. and integrety of the participants.  Please continue its
  84. success by carefully adhering to the instructions.
  85.  
  86. Welcome to the world of Mail Order!  This little business is
  87. a little different than most mail order houses.  Your product
  88. is not solid and tangible, but rather a service.  You are in
  89. the business of developing Mailing lists.  Many large
  90. corporations are happy to pay big bucks for quality lists.
  91.    (The money made from the mailing lists are secondary to the
  92.     income which is made from people like yourself requesting
  93.     that they be included in that list.)
  94.  
  95.  
  96.   1)  Immediately mail $1.00 to the first 5 names listed
  97.       below starting at number 1 through number 5.  Send cash only
  98.       please (total investment $5.00). Enclose a note with each
  99.       letter stating: "Please add my name to your mailing list."
  100.       Include your name and address.
  101.  
  102.          (This is a legitimate service that you
  103.           are requesting and you are paying $1.00
  104.           for this service).
  105.  
  106.   2)  Remove the name that appears number 1 on the list.
  107.       Move the other 9 names up one position. (Number 2 will
  108.       become number 1 and number 3 will become number 2, etc.)
  109.       Place your name, address and zip code in the number 10
  110.       position.
  111.  
  112.   3)  Post the new letter with your name in the number 10
  113.       position into 10 (Ten) separate bulletin boards in the
  114.       message base or to the file section, call the file,
  115.       MAKEMONY.ARC, or something similar.
  116.  
  117.   4)  Within 60 days you will receive over $50,000.00 in
  118.       CASH.  Keep a copy of this file for yourself so that you can
  119.       use it again and again whenever you need money. As soon as
  120.       you mail out these letters you are automatically in the mail
  121.       order business and people are sending you $1.00 to be placed
  122.       on your mailing list. This list can than be rented to a list
  123.       broker that can be found in the Yellow Pages for additional
  124.       income on a regular basis.  The list will become more
  125.       valuable as it grows in size.  This is a service.  This is
  126.       perfectly legal.  If you have any doubts, refer to Title 18,
  127.       Sec. 1302 & 1341 of the postal lottery laws.
  128.  
  129.        NOTE: Make sure you retain EVERY Name and Address sent
  130.              to you, either on computer or hard copy, but do not
  131.              discard the names and notes they send you.  This is
  132.              PROOF that you are truely providing a service and
  133.              should the IRS or some other Government Agency
  134.              question you, you can provide them with this proof!
  135.  
  136.    Remember as each post is downloaded and the instructions
  137.    carefully followed, five members will be reimbursed for
  138.    their participation as a List Developer with one dollar
  139.    each.  Your name will move up the list geometrically so that
  140.    when your name reaches the number five position you will be
  141.    receiving thousands of dollars in cash.
  142.  
  143.  
  144.   1. Vic Ricker            511 Spruce St.
  145.                            Hollidaysburg, PA
  146.                            16648
  147.  
  148.   2. Charlie Pan           19 Locke Dr.
  149.                            Pittsford, NY
  150.                            14534
  151.  
  152.   3. Sopho Metsis          Box # 2996
  153.                            100 Institute Road
  154.                            Worcester, MA
  155.                            01609
  156.  
  157.   4. Loren Looger          1104 Nahan Dr.
  158.                            Madison, AL
  159.                            35758
  160.  
  161.   5. Woody Baker           Rt.1 Box I
  162.                            Manor, Tx.
  163.                            78653
  164.  
  165.   6. Nick Johnson          3619 N.W. Twinberry Pl.
  166.                            Corvallis, OR
  167.                            97330
  168.  
  169.  
  170.   7. David Cassidy         PO Box 5796
  171.                            Walhalla, SC
  172.                            29691
  173.  
  174.   8. Jeff Murphy           11 Cottonwood Drive
  175.                            Commack, NY
  176.                            11725
  177.  
  178.   9. Siva Prasad           2 Down Crt.,
  179.                            Para Hills, SA 5096,
  180.                            AUSTRALIA.
  181.  
  182.  10. Bill Tway             5726 Willowbend
  183.                            Houston, TX
  184.                            77096
  185.  
  186. Name            :______________________________
  187. Address line 1  :______________________________
  188. Address line 2  :______________________________
  189. City         :________________
  190. State  :__
  191. Zipcode         :__________
  192.  
  193.  
  194.  
  195. The following letters were written by participating members
  196. in this program.
  197.  
  198. To Whom It May Concern:
  199.  
  200.      About six months ago I received the enclosed post in
  201. letter form.  I ignored it.  I received about five more of
  202. the same letter withn the next two weeks.  I ignored them
  203. also.  Of course, I was tempted to follow through and
  204. dreamed of making thousands, but I was convinced it was just
  205. another gimmick and could not possibly work.  I was wrong!
  206. About three weeks later I saw this same letter posted on a
  207. local bulletion board in Montreal.  I liked the idea of
  208. giving it a try with my computer.  I didn't expect much
  209. because I figured, if other people were as skeptical as I,
  210. they wouldn't be too quick to part with Five dollars.  But,
  211. I buy lottery tickets weekly in my province and have nothing
  212. to show for it but ticket stubs.  This week I decided to
  213. look at this as my weekly lottery purchase. I addressed the
  214. envelopes and mailed out one dollar in each as directed.
  215. Two weeks went by and I didn't recieve anything in the mail.
  216. The fourth week rolled around and I couldn't believe what
  217. happened!  I can't say I received $50,000, but it was
  218. definitely well over $35,000!  For the first time in ten
  219. years, I got out of debt.   It was great.  Of course, it
  220. didn't take me long to go through my earnings so I am using
  221. this excellent money opportunity once again.  Follow the
  222. instructions and get ready to enjoy.
  223.  
  224.      Please send a copy of this letter along with the
  225. enclosed letter so together we can convince people who are
  226. skeptical that it really works!
  227.  
  228.                              Good Luck,
  229.  
  230.                              Charles Kust
  231.                              St Agathe Que.
  232.  
  233.  
  234. Another letter:
  235.   I tried a similar program in which the cost was $5.00 per
  236. response.  In that one the return was about 3%.  Since I did
  237. not have a modem I sent out letters regular mail.  I created
  238. mailing labels with Appleworks and printed the labels on
  239. pressure sensitive tape.  The first mailing that I used the
  240. $1.00 dollar per reponse approach I started to get return
  241. mail in just over one week!  I sent out 200 letters instead
  242. of 100 that is required if you use the mail instead of the
  243. bulletion boards.  Additionally, I included as many friends,
  244. relatives, classmates, that I could think of in order to
  245. encourage their participation if they happened to recognize
  246. my name, so my percnetage of gain was higher.  I am trying
  247. again with 500 letters to see if I surpass the $141,000 of
  248. the last time.  You just won't beleive it until you try.
  249.  
  250.                              Best Wishes,
  251.  
  252.                              Mark Garner
  253.                              Dallas Texas
  254.  
  255.  
  256. Additional Notes:
  257.  
  258.      This system works equally well if mailed out manually.
  259. Mind you it takes more effort to hand address the envelopes
  260. and the cost goes up proportionately to cover the postage
  261. and envelopes.  You must also photo copy the instructions,
  262. cross out the name in  number one position, write in your
  263. name in the number ten slot and change the rest of the
  264. numbers accordingly. (It might be neater to use white out or
  265. paste over the names.)  In order to achieve the same results
  266. you must send out the $1.00 dollar to the first five names
  267. and then send out another 100 letters with copies of the
  268. program enclosed.  It has been suggested not to put a return
  269. address on the outside of the envelope in order to encourage
  270. the recipient to open it.  The return will approxiamate that
  271. then received from the posts listed on the bulletin boards.
  272.  
  273.  
  274. Another letter:
  275.  
  276.      I was working the grave yard night shift at the
  277. hospital administration office and was bored to tears.  I
  278. saw this letter laying on my desk from the previous shift.
  279. I had nothing better to do so I figured, Why not?  I ran off
  280. over 100 copies on the office copier.  I found some blank
  281. envelopes in a desk drawer and began to hand write the
  282. addresses from the telephone book.  I borrowed the postage
  283. meter and stamped the envelopes.  Carefully I stuffed the
  284. envelopes not forgetting to put in the five one dollar bills
  285. to the first five names.  I put the entire lot in the mail
  286. bag.  Total time from start to finish was three and one half
  287. hours which included several short stops to answer the
  288. telephone and fill out an admission slip.  Total cost to me
  289. $5.00 dollars.
  290.  
  291.      Fourty two days later I gave notice to my employer and
  292. I will never have to work the night shift again.
  293.                             Peggy Lou G.
  294.                             Scottsdale Arizona
  295.  
  296. PS. I made a nice size donation to the hospital building
  297. fund.  I figured it was the least I could do for the use of
  298. the postage and office supplies.
  299.  
  300. ------------------------------
  301.  
  302. Date: 21 Mar 91 10:17:41 GMT
  303. From:
  304.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!cs.utexas.edu!sun-barr!newstop!texsun!conv
  305.  ex!rosenkra@arizona.edu (William Rosencranz)
  306. Subject: GEM source code
  307. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  308.  
  309. something just dawned on my, so please indulge me for a moment...
  310.  
  311. of all the source code ever posted here (c.b.a.st), almost all, if not
  312. all is unix-like utilities. i don't recall ever seeing source for gem
  313. programs, even things like gem front ends to archivers. why is this?
  314. i think you could argue that gem applications may become more predominant
  315. if people have examples on which to pattern new things. it is relatively
  316. easy for someone with less experience to write a TOS application since
  317. there is a wealth of examples to choose from. and gem is far more
  318. difficult to program than stdio.
  319.  
  320. in this regard, i promise to post a real gem application sometime in
  321. the next few months. source included! how 'bout that for trend setting :-)
  322. unfortunately, the last gem appl i wrote was about 60,000 lines, and
  323. i don't think i am going to post that sucker. it was a couple of years
  324. ago at that, so i am a bit rusty. note that of the 60k lines, about 45k
  325. lines of it was user interface. maybe i just answered my own question.
  326. or maybe gem appl authors feel that they should get monetary reward for
  327. their herculean efforts (shareware, nothing wrong with that...) and hence
  328. keep their source close to the vest.
  329.  
  330. -bill
  331. rosenkra@convex.com
  332. --
  333. Bill Rosenkranz            |UUCP: 
  334. Convex Computer Corp.      |ARPA: rosenkra%c1yankee@convex.com
  335.  
  336. ------------------------------
  337.  
  338. Date: 20 Mar 91 14:33:18 GMT
  339. From: chinet!saj@gargoyle.uchicago.edu (Stephen Jacobs)
  340. Subject: Info about WHATTAHE demo?
  341. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  342.  
  343. I just got the WHATTAHE demo, and suspect that I don't know how to see all of
  344. it.  There's the 'sorcerer Mickey' opening screen, the helix of spheres
  345. animation, a block wall non-menu and a long text streamer with moving letters.
  346. I get to all of those by hitting the space bar.  Any more parts?  If so, how
  347. do I get to them?                       Steve      saj@chinet.chi.il.us
  348.  
  349. ------------------------------
  350.  
  351. Date: 19 Mar 91 20:04:50 GMT
  352. From:
  353.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!uupsi!cci632
  354.  !ritcsh!ultb!drp9500@arizona.edu (D.R. Paradis )
  355. Subject: lynx
  356. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  357.  
  358. In article <15926@chaph.usc.edu> jjung@aludra.usc.edu (Robert Jung) writes:
  359. >In article <269@eliza.edvvie.at> schweigl@edvvie.at (Johnny Schweigl/2113674)
  360.  writes:
  361. >>From article <7868@crash.cts.com>, by chuckie@pro-odyssey.cts.com (Chuck
  362.  Schul):
  363. >>> anyone know much on the atari lynx and how it is doing worldwide?
  364. >>
  365. >>Hmm. Nice thing, color, sound, could have been a success. If not Nintendo
  366. >>had thrown it's GameBoy into the market. No Color, a little less sound,
  367. >>but astonishingly small, much cheaper (that's what impresses the kids,
  368. >>i think)
  369. >
  370. >  No, Nintendo hype (reenforced with NINTENDO POWER magazine) influences the
  371. >kids. As for being more competitive, you can now buy a Lynx base package
  372. >for $99 here in the 'States (versus $89 for the Gameboy).
  373. >
  374. >  Portable game system market so far:
  375. >
  376. >        Nintendo Gameboy        $89        B&W, 1-2 players
  377. >        Atari Lynx              $99/$149   Color, 1-8-??? players
  378.                                                    ~~~~~~~~~~~~~~~
  379.                                                     try 1-144!!!
  380.  
  381.  
  382. >        Sega Game Gear          $149       Color, 1-2 players
  383. >        NEC TurboExpress        $300+      Color, 1-2 players, accepts
  384. >                                             TurboGraphix-16 games
  385.                                  ~~~~
  386.                                  $250 (tuner shown in ads is an extra
  387. $150)
  388.  
  389.  
  390. --
  391. ************************************************************************
  392. *    Just because I'm a film major        |      < Net-address >       *
  393. * doesn't mean I'm a Spielber-wanna-be....|                            *
  394. *       I'm a Lynch-wanna-be!             |  drp9500@ultb.isc.rit.edu  *
  395.  
  396. ------------------------------
  397.  
  398. Date: 20 Mar 91 16:28:59 GMT
  399. From: noao!asuvax!cs.utexas.edu!natinst!uudell!fquest!mspacek@arizona.edu (Mark
  400.  Spacek)
  401. Subject: lynx
  402. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  403.  
  404. psurge@cs.utexas.edu (Troy Carpenter) writes:
  405. >  >        Atari Lynx              $99/$149   Color, 1-8-??? players
  406. >                                   ~~~
  407. > I have been told that Toys-R-Us sells the original package that sold for $179
  408. > at the $99 price, but not here in Austin.  Every Lynx I have looked at is sti
  409. > priced $179, and I will not buy one at that price (even if it is a good deal
  410. > at that price anyway).  Maybe I could work out some deal where someone can ge
  411. > it at the $99 price and ship it to me and I'll pay him/her back?
  412.  
  413. Go look at Toys-R-Us, I think you will find them in Austin, and elsewhere
  414.  
  415. ----------------------------------------------------------------------
  416. The following opinions are my own and not those of anyone else who
  417. might be registered on fquest.fidonet.org.  All flames can be sent to
  418. alt.flames since we don't read that here.
  419. ----------------------------------------------------------------------
  420.  
  421. ------------------------------
  422.  
  423. Date: 21 Mar 91 12:17:04 GMT
  424. From: dog.ee.lbl.gov!nosc!crash!pro-odyssey.cts.com!chuckie@ucbvax.berkeley.edu
  425.  (Chuck Schul)
  426. Subject: lynx
  427. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  428.  
  429. In-Reply-To: message from schweigl@edvvie.at
  430.  
  431. well the lynx is only 10 dollars more than a nintedo game toy in the us.now
  432. you can play with power.(i like that).nintendon't touch the lynx.maybe when
  433. the world gets off the ibm and nintendo horses and get the better buys then
  434. it will truely be a better place :)
  435. ----
  436. ProLine:  chuckie@pro-odyssey
  437. Internet: chuckie@pro-odyssey.cts.com
  438. UUCP:     crash!pro-odyssey!chuckie
  439. ARPA:     crash!pro-odyssey!chuckie@nosc.mil
  440.  
  441. ------------------------------
  442.  
  443. Date: 21 Mar 91 09:45:53 GMT
  444. From: comp.vuw.ac.nz!actrix!Roger.Sheppard@uunet.uu.net
  445. Subject: memory upgrade woes on a Mega 1
  446. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  447.  
  448. In article <1236@idcapd.idca.tds.philips.nl> wilko@idca.tds.PHILIPS.nl (W.C.
  449.  Bulte) writes:
  450. > I am experiencing some problems in upgrading a Mega 1 to a Mega 2.5. I did
  451. > replace bank 1 consisting of 4 x 414256 (256Kx4 chips) by 16 x 411000 (1Mx1).
  452. > The missing A9 line (not used on the 414256) is connected to the 411000 via
  453. > a series R of 33 ohm.
  454. >
  455. > Result of all this: the ST recognizes the new bank 1 as a 128k bank, giving me
  456. > a total of 640 kbytes. In addition a very interesting moving pattern of
  457. > vertical bars appears on the screen. The bars are approximately 8 pixels wide.
  458. > I get the impression that this screen pattern is due to non-refreshed dram
  459. > locations. Apparantly the ST thinks (?) that 64 k drams are used for bank 1,
  460. > resulting in a refresh cycle on 8 address lines (256 address refresh cycle)
  461. > instead of the 9 address and 512 refresh cycle a 1Mbit memory cell requires.
  462. >
  463. > My question: does Atari use a different MMU chip in the Mega 1 with 414256
  464. > chips which cannot handle the 1Mbit cells? This would mean I am stuck with
  465. > 1Mbyte. I'd love to see Spectre running with some more memory and Multifinder.
  466. >
  467. > Any help appreciated
  468. >
  469. > _     ______________________________________________________________________
  470. >  |   / o / /  _   Wilko Bulte   Domain: wilko@idca.tds.philips.nl
  471. >  |/|/ / / /( (_)                uucp  : [mcsun,hp4nl]!philapd!wilko
  472. > * Philips Information Systems Nederland   phone:  055-432372 fax: 055-432103
  473. > ____________________________________________________________________________
  474.  
  475.  
  476. Note, there are some 1 meg only MMU IC's fitted to some computers,
  477. The 4 meg MMU is Part No. C025912-38/A, some one did post the Part No.
  478. for the 1 meg MMU some time back, but I think it was C011xxxxx or some
  479. thing like that..
  480.  
  481. This could be your problem, it is posible to replace this MMU. there
  482. are a few companies in the USA that can help you with this..
  483. but don't have the datails handy...
  484. --
  485. Roger W. Sheppard   85 Donovan Rd, Kapiti New Zealand...
  486.  
  487. ------------------------------
  488.  
  489. Date: 21 Mar 91 12:17:02 GMT
  490. From: dog.ee.lbl.gov!nosc!crash!pro-odyssey.cts.com!chuckie@ucbvax.berkeley.edu
  491.  (Chuck Schul)
  492. Subject: space quest III anybody played
  493. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  494.  
  495. anybody owns space quest III.is it good?
  496. ----
  497. ProLine:  chuckie@pro-odyssey
  498. Internet: chuckie@pro-odyssey.cts.com
  499. UUCP:     crash!pro-odyssey!chuckie
  500. ARPA:     crash!pro-odyssey!chuckie@nosc.mil
  501.  
  502. ------------------------------
  503.  
  504. Date: 21 Mar 91 10:02:27 GMT
  505. From:
  506.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!cs.utexas.edu!sun-barr!newstop!texsun!conv
  507.  ex!rosenkra@arizona.edu (William Rosencranz)
  508. Subject: Standardized disk layout/folder names
  509. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  510.  
  511. In article <2232@lee.SEAS.UCLA.EDU> plinio@crowe.seas.ucla.edu (Plinio
  512.  Barbeito/) writes:
  513. >Again, as long as we're on the subject of standards, how do people
  514. >feel about having some sort of disk layout standard, like Unix has
  515. >(i.e. the binaries are kept in /bin, system database files are kept in
  516. >/etc, user files are kept in /usr, manuals for programs are kept in
  517. >/usr/man, and so on).
  518.  
  519. no problem here. i would hazard a guess that most cmdline shell users
  520. do this already.
  521.  
  522. >Installation scripts or programs could be distributed for each program
  523. >that would automatically take care of unpacking, putting the binary,
  524. >the manual file and help file(s) in standardized directories, adding a
  525. >line to the desktop.inf so that double clicking a data file starts the
  526. >application, and...(do you want to add anything?)
  527.  
  528. if you supply source (or even binaries) there is generally a makefile
  529. present. of course that assumes the installer has make and knows how
  530. to use it. make can very easily put things in the right place with
  531. relatively simple changes in the makefile, generally only 1 or 2 macros.
  532.  
  533. just posted to comp.sources.unix is the purdue install system. i have
  534. not really looked at it yet, but it could probably be adapted for this
  535. use. think of this sort of program, universally accepted, as analogous
  536. to the patch program for updating source files.
  537.  
  538. a well written README should be all you need, but that can often
  539. be asking too much. in all fairness, constantly changing stuff like
  540. gnu c can be a pain to document well. it is a catch-22 that this is
  541. just the sort of thing you DO want to document because of its
  542. complexity. on the other hand, a while ago i harped on TeX because
  543. of its rather limited installation instructions. and TeX is a VERY
  544. complicated system, even for otherwise expert users. in the last few
  545. weeks i saw numerous requests for help here in installing TeX.
  546.  
  547. >For bigger GEM applications, some of these require an obnoxious
  548. >/itsfatname folder to be present.  We may have no choice but to continue
  549. >this trend.  I would prefer to put these folders in c:/gembin myself, or
  550. >under something like c:/wordproc or c:/apps.  The day might come when a
  551. >novice user could install software on his hard disk by simply double
  552. >clicking on the standardly named install.prg (or install.sh, or whatever),
  553. >not having to know anything about GEM other than how to open "things" on
  554. >the desktop.
  555.  
  556. i can propose another alternative: for those capable of running a binary
  557. patch editor, building in patch space in internal path strings is easy:
  558.  
  559.         char *path = "C:\\GEMPROG\\SUBDIR\\FILE.DAT\0                     ";
  560.  
  561. then you can just hack in a new location (or better yet, provide a simple
  562. tool to do it for the user.
  563.  
  564. another thing might be to provide a configuration file (a la the DECKTOP.INF)
  565. though you then have more or less the same problem: where to put theses
  566. suckers. it usually ends up in root directory. i prefer the patch space
  567. scheme, even for code which i have src for. it takes 10 seconds to patch
  568. an executable which might take minutes or more to recompile.
  569.  
  570. [ suggested locations for things deleted ]
  571.  
  572. you have the technical stuff nicely squared away. however, you are probably
  573. reaching only a tiny fraction of people writing code in this forum. i doubt
  574. that this sort of thing can be standardized, with the possible exception
  575. of unix-like environments which have a well defined model. however, i like
  576. your ideas and may adopt some of them personally, since things seem well
  577. organized. good luck in your martyrdom :-(
  578.  
  579. >Well, post up what y'all think.  Look out -- if this gets far enough
  580. >maybe Atari will include some of our ideas for this on its new TT
  581. >disks, or even ask official developers to abide by it.  It will
  582. >be worth it even if it gets them to think in that direction.
  583.  
  584. i doubt atari would take a stand on this sort of thing. and they probably
  585. should not (or can not, at this point). it is really up to s/w vendors
  586. to set this sort of standard, mostly by brute force (i.e. having your
  587. program running on more systems than a competing configuration/product).
  588. where atari would take a stand is with the TT's support of unix. and they
  589. mostly do that by default (since unix defines the bulk of where to put
  590. things by tradition).
  591.  
  592. don't get me wrong: i would love to see things standardized. fortunately,
  593. the cmdline faction here has a direction (more or less) defined by unix.
  594. the desktop faction is, has always been, and probably always will be on
  595. their own in this regard. there is no real GUI standard like there is in
  596. the mac world or even the PC/windows world, i suppose. there is no what
  597. i would consider "look and feel" standard for gem applications, IMHO.
  598. just the physical appearance of the window borders is not enough to
  599. constitute look and feel, regardless of what apple's lawyers might say
  600. to the contary :-). maybe that might be a more laudible goal for which
  601. to aspire...
  602.  
  603. good luck. above all, keep thinking!
  604.  
  605. -bill
  606. rosenkra@convex.com
  607. --
  608. Bill Rosenkranz            |UUCP: 
  609. Convex Computer Corp.      |ARPA: rosenkra%c1yankee@convex.com
  610.  
  611. ------------------------------
  612.  
  613. Date: 21 Mar 91 10:02:34 GMT
  614. From:
  615.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!mips!spool.mu.edu!cs.umn.edu!uc!shamash!ti
  616.  mbuk!marc@arizona.edu (Marc Bouron)
  617. Subject: ST Disks & Sparcstation Drives
  618. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  619.  
  620. In article <1991Mar20.193859.11943@m.cs.uiuc.edu>, totty@flute.cs.uiuc.edu
  621.  (Brian Totty) writes:
  622. |>
  623. |>      A few months ago, some people were talking about reading Atari
  624. |>      ST disks from a Sparcstation.  Does anyone know how to go about
  625. |>      this?
  626.  
  627. If you have the mtools suite on the Sparc, it's simply a matter of putting the
  628. DS ST disk in the slot, and using mdir (directory listing) and mcopy to trans-
  629. fer the data.  To transfer text files, use a -t flag on mcopy to translate the
  630. Atari CRLFs.  Binary (.PRG, .RSC, etc...) don't need this flag.
  631.  
  632. Examples: copy from disk to Sparc: mcopy a:/tetris.prg tetris.prg
  633.                                    mcopy -t a:/tetris.doc tetris.doc
  634.           copy from Sparc to disk: mcopy tetris.prg a:/tetris.prg
  635.                                    mcopy -t tetris.doc a:/tetris.doc
  636.  
  637. I use this often and have no problems whatsoever.  I format my disks on the ST,
  638. and it sure beats the hell out of playing with kermit on an attached PS/2!
  639.  
  640.  
  641. [M][a][r][c]
  642.  
  643.  
  644. ################################################################################
  645. #                           #  marc@sequoia.cray.com           #     .   .     #
  646. #  Marc CR Bouron           #  M.Bouron@cray.co.uk     (ARPA)  #    _|\ /|_    #
  647. #  Cray Research (UK) Ltd.  #  M.Bouron@crayuk.uucp  (DOMAIN)  #   (_|_V_|_)   #
  648. #  +44 344 485971 x2208     #  M.Bouron@uk.co.cray    (JANET)  #     |   |     #
  649. #                           #  ...!ukc!crayuk!M.Bouron (UUCP)  #               #
  650. ################################################################################
  651.  
  652. ------------------------------
  653.  
  654. End of Info-Atari16 Digest
  655. ******************************